SRV-RUL-0
| Правила сервера | |
|---|---|
| Область применения | весь сервер. Все игроки, документы, роли, государства и сущности — без исключений |
| Версия | 1.0 от 04.08.2026 |
| Статус | проект (требует утверждения группы 0) |
| Разработчик документа | группа 0 (Основатели) |
| Владелец документа | группа 0 (Основатели) |
| Редактирование | только группа 0, единогласным решением всех её членов |
| Приоритет | нулевой (высший). Настоящему документу подчиняются все прочие документы и сущности сервера |
SRV-RUL-0 — Правила сервера — основной (нулевой) нормативный документ сервера Amereco, устанавливающий глобальные правила сервера и правила мета-игры. Ему подчиняются все прочие документы, роли, должности, государства и сущности сервера.
0. Назначение документа
0.1. Настоящий документ устанавливает глобальные правила сервера и правила мета-игры: устройство системы прав, порядок принятия решений по серверу, требования к поведению игроков и требования к ведению ролевой игры.
0.2. Документ не регулирует внутриигровое право государств. Внутриигровые нормы устанавливаются документами серий *-LAW и *-STD (см. раздел 2).
0.3. Незнание настоящего документа не освобождает от ответственности. Факт входа на сервер означает согласие с ним.
0.4. Формулировки трактуются буквально. Спорные и не описанные случаи трактует администрация сервера; её трактовка является окончательной и подлежит внесению в документ при следующем обновлении.
0.5. Нулевой статус
0.5.1. Номер 0 в коде документа означает, что настоящий документ является основным (нулевым). Ему подчиняются все документы, роли, должности, государства, организации и сущности сервера без исключений.
0.5.2. Норма любого иного документа, противоречащая настоящему, ничтожна в части противоречия с момента возникновения противоречия. Отдельное решение о её отмене не требуется.
0.5.3. Ни одна сущность сервера — включая государства, несменяемых правителей, органы власти и должностных лиц любого уровня — не вправе установить для себя изъятие из настоящего документа.
0.5.4. Настоящий документ разработан группой 0 (Основатели). Персональный состав группы 0 указан в 4.0.2 и подлежит обязательному отражению в настоящем документе при любом изменении.
0.5.5. Право вносить изменения в настоящий документ принадлежит исключительно группе 0. Изменение принимается единогласным решением всех членов группы 0 в порядке 4.3. При отсутствии согласия хотя бы одного члена группы 0 изменение не вносится.
0.5.6. Иные группы, должности и государства правом изменения настоящего документа не обладают ни при каких условиях. Они вправе вносить предложения (11.2).
0.5.7. Отмена настоящего документа возможна только одновременно с введением документа, замещающего его, и в том же порядке (0.5.5).
1. Термины и определения
| Термин | Определение |
|---|---|
| Сервер | Игровой проект Amereco в целом: игровой мир, инфраструктура, сопутствующие сервисы |
| Администрация | Серверные группы 0 (Основатели) и 1 совокупно |
| Серверная группа | Уровень технических и административных прав игрока на сервере (0–3) |
| Государственная должность | Внутриигровая роль игрока в составе государства |
| IC (in character) | Внутриигровое: действия, знания и слова персонажа |
| OOC (out of character) | Внеигровое: действия, знания и слова игрока |
| Указание | Обязательное к исполнению распоряжение члена администрации в пределах его зоны ответственности |
| Нарушение | Несоблюдение пункта, содержащего формулировку «запрещено» / «не допускается» / «обязан». Влечёт взыскание |
| Замечание | Несоблюдение пункта с формулировкой «не рекомендуется». Взыскания не влечёт, требует обоснования |
| Согласование | Явное разрешение члена администрации соответствующей зоны ответственности, полученное до совершения действия |
1.1. Термины ролевой игры (метагейминг, пауэргейминг и др.) определены в разделе 7 по месту применения.
2. Система документов
2.1. Классификация и коды
2.1.1. Все нормативные документы сервера имеют код вида ПРЕФИКС-ТИП-НОМЕР.
| Префикс | Значение |
|---|---|
SRV |
Общесерверный документ. Действует вне игрового мира, распространяется на всех |
AMR |
Государство Амереко (Amereco) |
LDG |
Государство Ладога (Ladoga) |
CBR |
Государство Сайберия (Cyberia) |
| Тип | Значение | Уровень |
|---|---|---|
RUL |
Правила. Регулируют поведение игрока как игрока | Мета |
STD |
Стандарт. Технические и качественные нормы (строительство, оформление, инфраструктура) | Мета / IC |
LAW |
Закон. Внутриигровой нормативный акт государства | IC |
2.1.2. Примеры корректных кодов: SRV-RUL-0, SRV-STD-1, AMR-LAW-3, LDG-STD-2.
2.1.3. Номер присваивается последовательно в пределах серии, начиная с 1, и не переиспользуется после отмены документа.
2.1.4. Номер 0 зарезервирован за основным документом сервера и присвоен SRV-RUL-0. Документы с номером 0 в иных сериях, в том числе государственных (AMR-LAW-0, LDG-STD-0 и т. п.), не учреждаются.
2.2. Иерархия норм
2.2.1. При противоречии между документами применяется норма документа с более высоким приоритетом:
| Приоритет | Документ |
|---|---|
| 0 (высший) | SRV-RUL-0 — подчиняет себе всё нижеследующее
|
| 1 | Прочие документы серии SRV-RUL
|
| 2 | SRV-STD
|
| 3 | Указание члена администрации (см. 4.5) |
| 4 | *-LAW
|
| 5 | *-STD
|
2.2.2. Государственный документ, противоречащий документу серии SRV, недействителен в части противоречия. Признание недействительности осуществляется администрацией и не требует согласия государства.
2.2.3. Государственные документы одного государства не имеют силы на территории другого.
2.3. Права на редактирование
| Серия | Кто вправе вносить изменения |
|---|---|
SRV-RUL-0 |
Только группа 0, единогласно (0.5.5). Все прочие вправе подавать предложения |
SRV-* (прочие) |
Только группа 0. Группы 1–3 вправе подавать предложения |
AMR-*, LDG-*, CBR-* |
Игроки, занимающие государственные должности, наделённые таким правом в рамках политического устройства данного государства |
2.3.1. Порядок изменения государственных документов определяется самим государством и не может противоречить разделу 5.
2.3.2. Администрация вправе внести изменение в любой государственный документ или отменить его. Такое вмешательство применяется только при нарушении норм серии SRV.
2.4. Версионирование
2.4.1. Каждый документ содержит шапку: код, наименование, версию, дату, статус, владельца.
2.4.2. Версия имеет вид X.Y, где X — редакция (существенное изменение состава норм), Y — правка (уточнение, исправление, дополнение без изменения смысла).
2.4.3. Документ вступает в силу с момента публикации новой версии. Обратной силы изменения не имеют: нарушение оценивается по редакции, действовавшей на момент совершения.
2.4.4. Игрок обязан самостоятельно следить за обновлениями документов, распространяющихся на него.
3. Система прав
3.1. Общие положения
3.1.1. На сервере действуют две независимые системы прав:
- Серверная — отражает роль игрока в проекте. Существует только OOC.
- Государственная — отражает роль персонажа в игровом мире. Существует только IC.
3.1.2. Каждый игрок одновременно обладает ровно одной серверной группой и, при наличии, государственным статусом. Совмещение является нормой, а не исключением.
Примеры допустимых сочетаний: Строитель + гражданин Ладоги; Разработчик + сенатор Амереко; Игрок + полицейский; Модератор + вне гражданства.
3.1.3. Системы не конвертируются друг в друга. Государственная должность не даёт серверных прав. Серверная группа не даёт государственных полномочий.
3.2. Серверные группы
3.2.1. Установлены четыре группы. Меньший номер — больший объём прав.
| Гр. | Наименование | Состав | Назначение |
|---|---|---|---|
| 0 | Основатели | Владельцы проекта, /op |
Полная ответственность за сервер во всех его частях |
| 1 | Архитектор, Модератор, Разработчик | Профильные руководители | Ответственность за закреплённую часть сервера |
| 2 | Строитель, Мл. модератор, Мл. разработчик | Профильные исполнители | Работа в рамках профиля под руководством группы 1 |
| 3 | Игрок | Все прочие | Участие в игровом процессе |
3.2.2. Группы 0 и 1 совокупно образуют администрацию сервера (раздел 4).
3.2.3. Группа 2 административными полномочиями не обладает. Расширенные права группы 2 являются техническими (доступ к инструментам) и применяются исключительно в рамках выданных задач.
3.2.4. Назначение и снятие серверной группы производится группой 0. Снятие может производиться без объяснения причин; при снятии за нарушения причина указывается.
3.2.5. Серверная группа не наследуется, не передаётся и не продаётся.
3.3. Государственные должности
3.3.1. Базовые категории:
| Статус | Описание |
|---|---|
| Гражданин | Базовый статус лица, принадлежащего государству |
| Должностное лицо | Полицейский, судья, депутат, министр и др. — по политическому устройству государства |
| Глава исполнительной власти | Президент либо аналогичная должность |
| Несменяемый правитель | Носитель абсолютной власти над государством (см. 5.2) |
| Вне гражданства | Лицо, не принадлежащее ни одному государству |
3.3.2. Перечень, наименования, полномочия и порядок замещения должностей (кроме несменяемого правителя) определяются самим государством и фиксируются в его документах *-LAW.
3.3.3. Государственная должность действует только в границах своего государства и только IC.
3.4. Соотношение систем
3.4.1. Серверные права имеют безусловный приоритет над государственными.
3.4.2. Указание члена администрации, отданное в пределах его зоны ответственности, обязательно к исполнению любым игроком независимо от его государственной должности. Ссылка на государственный закон, должность или титул не является основанием для неисполнения.
3.4.3. Неисполнение указания администрации является нарушением категории Н-2 (см. 9.2).
3.4.4. Государство не вправе устанавливать ответственность за исполнение указания администрации.
4. Администрация сервера
4.0. Персональный состав группы 0
4.0.1. Настоящий документ разработан членами группы 0. Их персональный состав подлежит обязательному указанию в настоящем разделе.
4.0.2. На дату публикации настоящей редакции в группу 0 входят:
| № | Ф. И. О. | Игровой ник |
|---|---|---|
| 1 | Меркель Эрнест Анатольевич | Ernest_Merkel
|
| 2 | Ларченко Михаил Андреевич | Lanode
|
| 3 | Дружинин Андрей Иванович | ojorts
|
4.0.3. Перечень является закрытым и исчерпывающим. Членом группы 0 является исключительно лицо, указанное в таблице 4.0.2.
4.0.4. Лицо, не указанное в перечне, правами группы 0 не обладает независимо от фактического наличия у него технического доступа, /op, прав в панели управления или иных полномочий.
4.0.5. Изменение состава группы 0 (включение, исключение, добровольный выход) производится единогласным решением всех действующих членов группы 0 (4.3.4) и вступает в силу только после внесения соответствующей записи в таблицу 4.0.2. Решение, не отражённое в настоящем документе, силы не имеет.
4.0.6. Изменение состава оформляется новой версией документа с обязательной записью в журнале изменений (Приложение В) с указанием даты и характера изменения.
4.0.7. Смена игрового ника членом группы 0 не является изменением состава, но подлежит отражению в таблице 4.0.2 в порядке правки (2.4.2).
4.0.8. Требование единогласия сохраняет силу при любой численности группы 0.
4.1. Состав и разграничение
4.1.1. Администрацию образуют группы 0 и 1.
4.1.2. Группа 0 отвечает за сервер целиком. Группа 1 отвечает за закреплённую часть:
| Должность | Зона ответственности |
|---|---|
| Архитектор | Постройки: застройка, качество, соответствие SRV-STD-1, выдача и снятие ранга Строитель
|
| Модератор | Порядок: поведение игроков, конфликты, соблюдение разделов 6–8, взыскания |
| Разработчик | Техническая часть: сборка модов, конфигурация, плагины, производительность, бэкапы |
4.1.3. Полномочия члена группы 1 действуют только внутри его зоны ответственности. Вне её он приравнивается к группе 3.
4.2. Иерархия указаний
4.2.1. Член администрации вправе давать обязательные указания игрокам строго ниже себя по серверной группе.
4.2.2. Внутри группы 1 подчинения нет. Члены группы 1 равны между собой и не вправе отменять решения друг друга.
4.2.3. При конфликте указаний применяется:
| Ситуация | Разрешение |
|---|---|
| Указания групп 0 и 1 противоречат | Действует указание группы 0 |
| Указания двух членов группы 1 противоречат, зоны разные | Действует указание того, к чьей зоне относится предмет спора |
| Указания двух членов группы 1 противоречат, зона одна | Оба указания приостанавливаются, вопрос передаётся в группу 0 |
Указание противоречит SRV-RUL или SRV-STD |
Указание не подлежит исполнению; вопрос передаётся в группу 0 |
4.2.4. Группа 2 указаний не даёт. Просьбы члена группы 2 к группе 3 носят рекомендательный характер, если не переданы от имени группы 1 с прямой ссылкой на неё.
4.3. Порядок принятия решений
4.3.1. Решения, затрагивающие сервер в целом, принимаются группой 0 единогласно.
4.3.2. Решение считается принятым при явном согласии всех членов группы 0. Молчание согласием не является.
4.3.3. Каждый член группы 0 обладает правом вето. Наложение вето прекращает рассмотрение вопроса в текущей редакции; повторное внесение допускается после доработки.
4.3.4. К решениям, требующим единогласия, относятся в том числе:
- изменение или отмена настоящего документа
SRV-RUL-0; - изменение прочих документов серии
SRV; - изменение состава групп 0 и 1 (для группы 0 — с внесением в 4.0.2);
- назначение и смещение несменяемых правителей государств;
- вайп, перенос, откат мира или его существенной части;
- изменение состава сборки модов;
- учреждение, объединение, переименование и упразднение государств.
4.3.5. Оперативные решения в пределах зоны ответственности принимаются членом группы 1 единолично. Группа 0 вправе отменить любое такое решение.
4.3.6. Решения, не указанные в 4.3.4, принимаются любым членом группы 0 единолично. К ним относятся в том числе:
- перманентная блокировка игрока;
- вмешательство в государственные документы, их изменение и отмена (2.3.2);
- отмена любого решения группы 1.
4.3.7. Решение, принятое единолично в порядке 4.3.6, действует немедленно. Любой другой член группы 0 вправе отменить или пересмотреть его; при разногласии вопрос выносится на рассмотрение в порядке 4.3.
4.4. Экстерриториальность
4.4.1. Администрация вправе действовать вне законов любого государства. Государственные нормы к членам администрации не применяются при исполнении ими обязанностей.
4.4.2. Член администрации вправе не принадлежать ни одному государству.
4.4.3. Член администрации, действующий как обычный персонаж (IC), соблюдает законы государства пребывания на общих основаниях. Не допускается использование серверных прав для получения преимущества в ролевой ситуации.
4.4.4. Государство не вправе применять к члену администрации взыскания, арест, конфискацию или иные меры за действия, совершённые в порядке 4.4.1.
4.5. Форма указаний
4.5.1. Указание должно быть однозначным, адресным и относящимся к зоне ответственности.
4.5.2. Игрок вправе запросить основание указания (пункт документа). Запрос основания не приостанавливает исполнение.
4.5.3. Указание, отданное с превышением полномочий, исполнению не подлежит. Оценка превышения производится группой 0 постфактум.
4.6. Административный доступ
4.6.1. Административные права и инструменты управления сервером предоставляются только группам 0 и 1 в объёме, необходимом для исполнения обязанностей.
4.6.2. Передача, разглашение или совместное использование административного доступа запрещены.
4.6.3. Использование административных инструментов в личных игровых целях (выдача предметов себе или другим, телепортация в ролевой ситуации, полёт при активном РП, просмотр приватных данных без служебной необходимости) запрещено. Категория Н-3.
5. Государства
5.1. Общие положения
5.1.1. Государство — внутриигровое образование с собственной территорией, документами *-LAW / *-STD и системой должностей.
5.1.2. Государства учреждаются, объединяются, переименовываются и упраздняются решением группы 0 (4.3.4).
5.1.3. Государство самостоятельно в вопросах политического устройства в пределах, установленных настоящим документом.
5.1.4. На дату публикации настоящей редакции учреждены:
| Код | Наименование (рус.) | Наименование (лат.) | Несменяемый правитель |
|---|---|---|---|
AMR |
Амереко | Amereco | Ernest_Merkel
|
LDG |
Ладога | Ladoga | ojortss
|
CBR |
Сайберия | Cyberia | Lanode
|
5.1.5. Таблица 5.1.4 является единственным источником сведений о принадлежности государств. Изменение состава государств или их правителей вносится в неё в порядке 4.3.4 и оформляется новой версией настоящего документа.
5.1.6. Устройство государств, их территории, органы и организации регулируются документами серий *-LAW и *-STD соответствующего государства.
5.2. Несменяемый правитель
5.2.1. Несменяемый правитель — глава государства, обладающий абсолютной властью в его границах.
5.2.2. Правовая природа титула: фактически — абсолютный выборный монарх. Политическое устройство государства не обязано опираться на данный титул и может строиться на любой иной модели.
5.2.3. Назначение и смещение несменяемого правителя производится исключительно групповым решением группы 0, принятым единогласно в порядке 4.3. Единоличное назначение отдельным членом группы 0 недействительно. Внутриигровыми средствами (выборы, переворот, суд, вооружённое выступление, референдум) сместить его невозможно; попытка такого смещения ролевой силы не имеет.
5.2.4. Несменяемый правитель вправе:
- определять политическое устройство государства;
- учреждать и упразднять должности, назначать и снимать должностных лиц;
- издавать, изменять и отменять документы
*-LAWи*-STDсвоего государства; - делегировать любой объём своих полномочий, вплоть до полного самоустранения от принятия решений;
- отзывать делегированные полномочия.
5.2.5. Делегирование полномочий не прекращает статус несменяемого правителя и не создаёт механизма его смещения.
5.2.6. Несменяемый правитель обязан соблюдать документы серии SRV наравне со всеми, в том числе SRV-RUL-0 (0.5.3).
5.2.7. Несменяемым правителем может быть назначен любой игрок независимо от его серверной группы и государственной принадлежности.
6. Общие правила
6.1. Взаимодействие игроков
6.1.1. Запрещены: оскорбления, травля, угрозы, разжигание вражды по любому признаку, преследование игрока вне игры.
6.1.2. Запрещено раскрытие персональных данных игрока без его согласия.
6.1.3. Запрещены попрошайничество, спам, реклама сторонних проектов и ресурсов.
6.1.4. Конфликт OOC решается через модератора. Перенос конфликта OOC в игровые действия IC запрещён (см. 7.3.3).
6.2. Чат и голосовая связь
6.2.1. Разделение каналов обязательно: игровой чат — IC, служебные каналы и /ooc — OOC.
6.2.2. Запрещён флуд, капслок, злоупотребление форматированием.
6.2.3. Нецензурная лексика в общих каналах не рекомендуется; в адрес игрока — запрещена.
6.2.4. Язык общения в общих каналах — русский, если иное не установлено администрацией.
6.3. Запрещённый контент
6.3.1. Запрещено размещение на сервере (постройки, вывески, изображения, экраны, ники, названия организаций) материалов:
- порнографического характера;
- пропагандирующих насилие, терроризм, наркотики, суицид;
- экстремистского содержания и символики запрещённых организаций;
- оскорбляющих по признаку национальности, религии, пола или иным признакам.
6.3.2. Категория нарушения — Н-3. Материал удаляется без компенсации.
6.4. Аккаунты
6.4.1. Игрок отвечает за все действия, совершённые с его аккаунта.
6.4.2. Передача аккаунта третьим лицам не рекомендуется; при передаче ответственность сохраняется за владельцем.
6.4.3. Мультиаккаунты запрещены. Исключение — разрешение группы 0, выданное явно.
6.4.4. Обход блокировки (смена аккаунта, IP, использование прокси) запрещён. Категория Н-3, блокировка распространяется на все связанные аккаунты.
6.4.5. Ник должен соответствовать сеттингу и не нарушать 6.3.1.
6.5. Клиент и технические средства
6.5.1. Запрещены: читы, любые модификации, дающие игровое преимущество (X-Ray, автокликер, killaura, свободный полёт, радар и аналоги), макросы, автоматизация игровых действий без участия игрока.
6.5.2. Разрешены модификации, не дающие преимущества: оптимизация, интерфейс, миникарта без раскрытия сущностей, шейдеры, звук.
6.5.3. При сомнении в допустимости модификации игрок обязан запросить согласование Разработчика до её использования.
6.5.4. Обнаруженный эксплойт (дюп, обход региона, краш-механика, уязвимость плагина) игрок обязан незамедлительно сообщить Разработчику и не использовать. Использование — категория Н-3, сокрытие — Н-2.
6.6. Нагрузка на сервер
6.6.1. Запрещены конструкции и действия, умышленно создающие нагрузку: краш-механики, лаг-машины, массовый сброс сущностей и предметов.
6.6.2. Автоматические фермы и механизмы, создающие устойчивую нагрузку, требуют согласования Разработчика.
6.6.3. Разработчик вправе демонтировать любой источник нагрузки без предварительного уведомления. Компенсация не производится.
7. Правила ролевой игры
7.1. Основной принцип
7.1.1. Персонаж действует исходя из того, что известно и доступно персонажу, а не игроку.
7.1.2. Сервер является ролевым по умолчанию. Пребывание в игровом мире означает нахождение в РП.
7.1.3. Персонаж должен соответствовать сеттингу: имя, биография, род занятий, поведение. Персонажи со сверхспособностями, вымышленными существами и заведомо абсурдной легендой не допускаются.
7.2. Метагейминг
7.2.1. Метагейминг — использование персонажем информации, полученной игроком вне игры (голосовой чат, личные сообщения, стрим, /ooc, динамическая карта, списки игроков, логи).
7.2.2. Метагейминг запрещён. Типовые случаи:
- персонаж знает имя другого персонажа, не будучи с ним знаком IC;
- реакция на события, о которых персонаж не мог узнать;
- использование ника из списка онлайна или таба;
- использование сведений из стрима или записи.
7.2.3. Информация, полученная персонажем IC, может использоваться свободно.
7.3. Пауэргейминг и FailRP
7.3.1. Пауэргейминг — навязывание другому игроку исхода действия, лишение его права на реакцию, а также действия, невозможные для персонажа.
7.3.2. Пауэргейминг запрещён. Типовые случаи: описание действий чужого персонажа, мгновенные и не отыгранные действия, неуязвимость, игнорирование ранений и последствий.
7.3.3. FailRP — поведение, разрушающее ролевую ситуацию: выход из образа, перенос OOC-конфликта в игру, действия без ролевого мотива, использование игровых механик вопреки логике мира (в том числе строительство «на месте», прыжковые перемещения по зданиям, использование инвентаря как ресурса без объяснения).
7.3.4. FailRP запрещён.
7.4. Насилие и конфликт
7.4.1. RDM — нападение на персонажа без ролевой причины и предшествующего взаимодействия. Запрещено.
7.4.2. VDM — умышленное причинение вреда транспортным средством без ролевой причины. Запрещено.
7.4.3. Любому применению насилия должно предшествовать ролевое взаимодействие, дающее мотив. Мотив должен быть понятен из ситуации.
7.4.4. Ценность жизни. Персонаж обязан вести себя так, как если бы его жизнь была единственной: подчиняться при явной угрозе, не провоцировать заведомо смертельные ситуации, не игнорировать направленное оружие.
7.4.5. Массовые ролевые события (конфликты с участием более 5 персонажей, боевые действия, операции силовых структур) требуют предварительного согласования Модератора.
7.5. Прерывание и выход
7.5.1. Комбат-логаут — выход из игры во время активной ролевой ситуации с целью её избежать. Запрещён. Категория Н-2.
7.5.2. При вынужденном выходе (технический сбой, обстоятельства вне игры) игрок обязан при первой возможности уведомить участников ситуации и Модератора.
7.5.3. Приостановка отыгрыша (/ooc, служебная пауза) допускается только для решения технического или организационного вопроса и не может использоваться для получения преимущества.
7.6. Смерть персонажа
7.6.1. После смерти персонаж не помнит обстоятельств, непосредственно приведших к ней, и личностей нападавших, если они не были известны ему ранее.
7.6.2. Запрещён возврат к месту смерти с целью продолжить ту же ситуацию (мщение, возврат имущества, вмешательство) — в течение периода, установленного Модератором.
7.6.3. Окончательная смерть персонажа (со сменой личности) фиксируется по согласованию с Модератором.
7.7. Соотношение с законами государств
7.7.1. Нарушение внутриигрового закона (*-LAW) — ролевая ситуация, а не нарушение правил сервера. Ответственность наступает IC: задержание, суд, штраф, заключение.
7.7.2. Нарушение настоящего документа — внеигровое нарушение. Ответственность наступает OOC (раздел 9).
7.7.3. Одно и то же действие может влечь обе формы ответственности независимо друг от друга.
8. Собственность и территория
8.1. Гриферство (разрушение и порча чужих построек вне ролевого контекста) запрещено. Категория Н-3.
8.2. Кража имущества допускается только в рамках отыгрыша и в пределах, установленных законом соответствующего государства. Кража вне отыгрыша — нарушение категории Н-2.
8.3. Обход региональной защиты запрещён (см. 6.5.4).
8.4. Территория под застройку выделяется по согласованию с Архитектором. Самовольная застройка подлежит демонтажу без компенсации.
8.5. Строительство ведётся в соответствии с SRV-STD-1. Ответственность за соблюдение стандарта несёт строитель.
8.6. Объект, не изменявшийся более 30 дней и находящийся в незавершённом состоянии, признаётся заброшенным и может быть демонтирован Архитектором после уведомления владельца.
8.7. Компенсация за изъятое, демонтированное или удалённое имущество не производится, за исключением случаев, признанных группой 0 технической ошибкой сервера.
9. Нарушения и взыскания
9.1. Классификация
9.1.1. Нарушение — несоблюдение пункта с формулировкой «запрещено», «не допускается», «обязан». Фиксируется и влечёт взыскание.
9.1.2. Замечание — несоблюдение пункта с формулировкой «не рекомендуется». Не влечёт взыскания. Игрок обязан обосновать своё решение по требованию администрации.
9.2. Категории и меры
| Кат. | Характер | Типовые меры |
|---|---|---|
| Н-1 | Незначительное: чат, флуд, мелкий FailRP, разовое несоблюдение стандарта | Устное замечание, предупреждение, мут до 24 ч |
| Н-2 | Грубое: RDM, VDM, метагейминг, комбат-логаут, неисполнение указания, кража вне отыгрыша | Предупреждение, блокировка до 30 суток, снятие ранга |
| Н-3 | Критическое: читы, гриферство, обход блокировки, запрещённый контент, злоупотребление доступом | Блокировка от 30 суток до перманентной, снятие всех рангов |
9.2.1. Мера выбирается Модератором в пределах категории с учётом умысла, последствий и предыдущих взысканий.
9.2.2. Перманентная блокировка налагается любым членом группы 0 единолично (4.3.6). Член группы 1 вправе ходатайствовать о её применении.
9.2.3. Взыскания в пределах своей зоны ответственности вправе налагать: Модератор — по разделам 6–9; Архитектор — снятие ранга Строитель по SRV-STD-1; Разработчик — ограничение доступа к техническим механикам.
9.3. Учёт и повторность
9.3.1. Все взыскания фиксируются. Игрок вправе запросить сведения о своих взысканиях.
9.3.2. Три и более нарушения одной категории влекут применение меры следующей категории.
9.3.3. Три и более нарушения SRV-STD-1 влекут снятие ранга Строитель.
9.3.4. Взыскания категории Н-1 погашаются через 90 суток при отсутствии новых.
9.4. Обжалование
9.4.1. Решение члена группы 1 обжалуется в группу 0. Решение группы 0 обжалованию не подлежит.
9.4.2. Подача обжалования не приостанавливает исполнение меры.
9.4.3. Повторная подача по тому же основанию не рассматривается.
10. Обязанности игрока
Игрок обязан:
10.1. Знать и соблюдать документы серии SRV в части, его касающейся.
10.2. Соблюдать законы государства пребывания в рамках отыгрыша.
10.3. Исполнять указания администрации.
10.4. Сообщать о выявленных ошибках, эксплойтах и уязвимостях.
10.5. Следить за обновлениями документов.
10.6. Не препятствовать проведению разбирательства и предоставлять запрошенные сведения о ситуации.
11. Изменения и дополнения
11.1. Документ пополняется по мере развития проекта. Планируемые разделы: экономика, транспорт и общественный транспорт, СМИ и вещание, порядок учреждения организаций, порядок передачи государств игрокам.
11.2. Предложения принимаются через Telegram-чат проекта. Предложение рассматривается группой 0 в порядке 4.3.
11.3. Внесение изменений сопровождается записью в журнале изменений (Приложение В).
Приложение А. Реестр документов
| Код | Наименование | Статус | Редактирование |
|---|---|---|---|
SRV-RUL-0 |
Правила сервера (основной документ) | Настоящий документ | Группа 0, единогласно |
SRV-STD-1 |
Строительные нормы и правила (СНиП) | Действует | Группа 0 |
AMR-LAW-* |
Законы Амереко | Не учреждены | Должностные лица Амереко |
AMR-STD-* |
Стандарты Амереко | Не учреждены | Должностные лица Амереко |
LDG-LAW-* |
Законы Ладоги | Не учреждены | Должностные лица Ладоги |
LDG-STD-* |
Стандарты Ладоги | Не учреждены | Должностные лица Ладоги |
CBR-LAW-* |
Законы Сайберии | Не учреждены | Должностные лица Сайберии |
CBR-STD-* |
Стандарты Сайберии | Не учреждены | Должностные лица Сайберии |
Приложение Б. Матрица прав
| Право | Гр. 0 | Гр. 1 | Гр. 2 | Гр. 3 |
|---|---|---|---|---|
| Административный доступ к инструментам сервера | + | + | — | — |
Изменение SRV-RUL-0 |
+ (единогласно) | — | — | — |
Изменение прочих документов SRV-* |
+ | — | — | — |
Изменение документов *-LAW, *-STD |
+ | — | — | — |
| Назначение серверных групп | + | — | — | — |
| Указания игрокам ниже по группе | + | + (в своей зоне) | — | — |
| Наложение взысканий | + | + (в своей зоне) | — | — |
| Перманентная блокировка | + (единогласно) | — | — | — |
| Согласование построек | + | + (Архитектор) | — | — |
| Согласование технических механик | + | + (Разработчик) | — | — |
| Действие вне законов государств | + | + | — | — |
| Совмещение с государственной должностью | + | + | + | + |
Примечание. Матрица описывает только серверные группы. Государственные должности, включая несменяемого правителя, в ней не отражаются и никаких перечисленных прав не дают (3.1.3).
Приложение В. Журнал изменений
| Версия | Дата | Изменения |
|---|---|---|
| 1.0 | 04.08.2026 | Первая редакция. Документу присвоен код SRV-RUL-0 (основной, нулевой). Группе 0 присвоено наименование «Основатели», зафиксирован её персональный состав (4.0.2): Ernest_Merkel, Lanode, ojorts. Учреждена система документов SRV / *-LAW / *-STD. Учреждены государства AMR (Амереко), LDG (Ладога), CBR (Сайберия) с закреплением несменяемых правителей (5.1.4). Введены серверные группы 0–3 и государственные должности
|
Документ разработан группой 0 (Основатели) сервера Amereco. Изменение — только группой 0 единогласным решением.