SRV-STD-1: различия между версиями
Lanode (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Lanode (обсуждение | вклад) Приложение В: журнал изменений приведён в соответствие — перечислены добавленные пункты (via update-page on MediaWiki MCP Server) |
||
| (не показано 16 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
= | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:1em; width:24em; font-size:90%;" | ||
|+ SRV-STD-1 | |||
! colspan="2" style="background:#eaecf0;" | Строительные нормы и правила | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Область применения | |||
| все постройки, объекты инфраструктуры и элементы оформления игрового мира. Все игроки, ведущие строительство, независимо от серверной группы и государственной принадлежности | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Версия | |||
| 2.0 от 05.08.2026 | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Статус | |||
| действует | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Разработчик документа | |||
| группа 0 (Основатели) | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Владелец документа | |||
| группа 0 (Основатели) | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Редактирование | |||
| только группа 0 (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.3) | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Контроль соблюдения | |||
| Архитектор (<code>SRV-RUL-0</code>, 4.1.2) | |||
|- | |||
! style="text-align:left;" | Приоритет | |||
| второй. Документ подчинён <code>SRV-RUL-0</code> и прочим документам серии <code>SRV-RUL</code> (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.2.1) | |||
|} | |||
''' | '''SRV-STD-1 — Строительные нормы и правила (СНиП)''' — общесерверный стандарт, устанавливающий обязательные технические и качественные требования к постройкам, объектам инфраструктуры и элементам оформления игрового мира. | ||
''' | __TOC__ | ||
== 0. Назначение документа == | |||
0.1. Настоящий документ устанавливает '''требования к застройке''': масштаб и геометрию построек, состав помещений, параметры улично-дорожной сети и рельсового транспорта, порядок применения модификаций, требования к визуальному качеству и к плотности расстановки предметов. | |||
0.2. Документ распространяется на '''любого игрока, ведущего строительство''', независимо от его серверной группы и государственной принадлежности. Ранг Строитель не является условием применения настоящего документа: он является условием допуска к самостоятельной застройке и снимается за систематические нарушения (12.3). | |||
0.3. Документ подчинён <code>SRV-RUL-0</code> и имеет приоритет 2 (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.2.1). Норма настоящего документа, противоречащая документу серии <code>SRV-RUL</code>, ничтожна в части противоречия. | |||
0.4. Документ '''не регулирует''': выделение территории под застройку, право собственности на объекты, порядок демонтажа и наложение взысканий. Указанные вопросы регулируются <code>SRV-RUL-0</code> (разделы 8 и 9). | |||
0.5. Государственные стандарты серии <code>*-STD</code> вправе устанавливать дополнительные требования к застройке своей территории. Требование, снижающее норму настоящего документа, недействительно. | |||
0.6. Формулировки трактуются буквально. Спорные и не описанные случаи трактует Архитектор; при разногласии вопрос передаётся в группу 0. | |||
0.7. Незнание настоящего документа не освобождает от ответственности. | |||
== 1. Термины и определения == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Термин !! Определение | |||
|- | |||
| '''Постройка''' || Любой возведённый игроком объект: здание, сооружение, элемент благоустройства, участок инфраструктуры | |||
|- | |||
| '''Конструктив''' || Элементы, из которых собрана сама постройка: несущие и ограждающие блоки, остекление, кровля, дорожное покрытие, разметка, рельсы, заборы и ограждения | |||
|- | |||
| '''Предмет''' || Отдельно стоящий объект обстановки: техника, мебель, светильник, сантехника, декор, объявление, оборудование | |||
|- | |||
| '''Модовый аналог''' || Блок или модель любого установленного мода, воспроизводящая требуемый предмет | |||
|- | |||
| '''Ванильная имитация''' || Ванильный блок, применённый не по назначению для обозначения предмета, для которого существует модовый аналог | |||
|- | |||
| '''Зазор''' || Число '''пустых''' блоков между двумя предметами. Расстояние между центрами предметов зазором не является | |||
|- | |||
| '''Подряд идущие предметы''' || Предметы, расставленные с минимально допустимым зазором. Разрыв больше минимально допустимого начинает новую группу | |||
|- | |||
| '''Z-fighting''' || Мерцание двух поверхностей, оказавшихся в одной плоскости: игра не может определить, какая из них ближе к камере | |||
|- | |||
| '''Тайлинг''' || Расстановка предметов регулярной сеткой либо повторяющимся орнаментом | |||
|- | |||
| '''Норма''' || Требование, ограниченное с одной стороны («не менее», «не более») | |||
|- | |||
| '''Точное значение''' || Требование, ограниченное с обеих сторон. Отклонение в любую сторону является нарушением | |||
|- | |||
| '''Согласование''' || Явное разрешение Архитектора либо члена группы 0, полученное '''до''' начала работ (<code>SRV-RUL-0</code>, раздел 1) | |||
|} | |||
1.1. Формулировки «запрещено», «не допускается», «обязан» обозначают '''нарушение'''. Формулировка «не рекомендуется» обозначает '''замечание''': взыскания оно не влечёт, но строитель обязан обосновать своё решение по требованию проверяющего (<code>SRV-RUL-0</code>, 9.1). | |||
1.2. Все линейные размеры в настоящем документе указаны в блоках. | |||
1.3. Диагональ приравнивается к прямой: расстояние берётся по большей из осей. | |||
== 2. Общие требования == | |||
2.1. '''Основной принцип.''' Постройка должна воспроизводить объект реального мира, а не игровую конструкцию. Планировка, состав помещений, габариты и обстановка должны быть объяснимы назначением объекта. | |||
2.2. Отступление от требования реализма допускается только в обоснованных случаях и '''только по согласованию''' (раздел 10). | |||
2.3. При расхождении общей и частной нормы применяется частная норма. | |||
2.4. Постройка, содержащая неустранённые нарушения настоящего документа, считается '''незавершённой''' независимо от степени её готовности. | |||
== 3. Масштаб и геометрия == | |||
=== 3.1. Масштаб === | |||
3.1.1. Принят масштаб '''1 блок = 1 метр'''. | |||
3.1.2. Габариты всех построек определяются от роста игрока: ~1,8 блока соответствует ~1,8 м. | |||
=== 3.2. Высота этажа === | |||
3.2.1. '''Норма высоты этажа — не менее 3 блоков''' от пола до потолка. | |||
3.2.2. Высота менее 3 блоков допускается только в следующих случаях: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Случай !! Условие | |||
|- | |||
| Цокольный и технический этаж || Без постоянного пребывания людей | |||
|- | |||
| Чердачное помещение || Без ограничений по назначению | |||
|- | |||
| Историческая реконструкция || Высота принимается по прототипу | |||
|} | |||
3.2.3. Любой случай, указанный в 3.2.2, требует согласования. Иные основания для снижения высоты этажа не допускаются. | |||
== 4. Здания и помещения == | |||
=== 4.1. Жилые здания === | |||
4.1.1. В составе любого жилого дома '''обязательны''': кухня, санузел (туалет либо ванная), жилые комнаты, прихожая. | |||
4.1.2. '''Запрещено''' размещение верстаков и сундуков непосредственно в жилых комнатах. Указанное оборудование размещается в отдельной кладовой, мастерской либо подвале. | |||
4.1.3. '''Запрещены''' спальни без окон. Помещение без естественного освещения допускается только как кладовая либо техническое помещение. | |||
=== 4.2. Общественные здания === | |||
4.2.1. В составе общественного здания '''обязательны''': санузлы (не менее одного на этаж), коридоры и лестницы, технические помещения — по необходимости. | |||
4.2.2. Ширина коридора и лестницы: '''допускается 1 блок''', '''рекомендуется 2 блока и более'''. | |||
=== 4.3. Лифты === | |||
4.3.1. Параметры лифта: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Параметр !! Норматив !! Тип | |||
|- | |||
| '''Высота входа''' || '''ровно 2 блока''' || Точное значение | |||
|- | |||
| '''Ширина входа''' || '''2 либо 3 блока''' || Точное значение | |||
|- | |||
| '''Шахта''' || '''не менее 2×2''' блоков (ширина × глубина) || Норма | |||
|} | |||
4.3.2. Высота и ширина входа ограничены '''с обеих сторон'''. Превышение указанных значений является нарушением наравне с занижением. | |||
== 5. Улично-дорожная сеть == | |||
=== 5.1. Проезжая часть === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Элемент !! Норматив | |||
|- | |||
| Полоса движения || не менее '''3 блоков''' | |||
|- | |||
| Проезжая часть двухполосной дороги || не менее '''7 блоков''': 6 блоков полос + 1 блок осевой разметки | |||
|} | |||
=== 5.2. Тротуары и перекрёстки === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Элемент !! Норматив | |||
|- | |||
| Тротуар, рядовая улица || не менее '''1 блока''' | |||
|- | |||
| Тротуар, главная улица || не менее '''2 блоков''' | |||
|- | |||
| Радиус закругления бордюра на перекрёстке || не менее '''2 блоков''' | |||
|} | |||
=== 5.3. Парковки === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Элемент !! Норматив | |||
|- | |||
| Машино-место, легковой автомобиль || '''3 × 4 блока''' (ширина × длина), без учёта разметки | |||
|- | |||
| Линия разметки машино-места || '''1 блок''' шириной | |||
|- | |||
| Проезд между рядами при двустороннем движении || не менее '''6 блоков''' | |||
|} | |||
=== 5.4. Размещение транспортных средств === | |||
5.4.1. '''Запрещено оставлять транспортные средства на проезжей части вне машино-места.''' | |||
5.4.2. Транспортное средство, оставленное с нарушением 5.4.1, признаётся мусором и подлежит удалению. Компенсация не производится (<code>SRV-RUL-0</code>, 8.7). | |||
== 6. Рельсовый транспорт == | |||
=== 6.1. План и профиль пути === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Параметр !! Норматив | |||
|- | |||
| Радиус кривой в горизонтальной плоскости, основной путь || не менее '''80 блоков''' | |||
|- | |||
| Радиус кривой, трамвайные линии и подъездные пути || не менее '''60 блоков''', только по согласованию | |||
|- | |||
| Продольный уклон || не круче '''3 блоков подъёма на 100 блоков''' длины | |||
|} | |||
=== 6.2. Габариты и платформы === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Параметр !! Норматив | |||
|- | |||
| Ширина пути || не менее '''5 блоков''' | |||
|- | |||
| Ширина платформы || не менее '''3 блоков''' | |||
|- | |||
| Высота платформы || вровень с полом вагона | |||
|} | |||
== 7. Применение модификаций == | |||
=== 7.1. Основное правило === | |||
7.1.1. Предметы обстановки выполняются '''модовыми блоками'''. Применение ванильных имитаций при наличии модового аналога '''запрещено'''. | |||
7.1.2. Типовые запрещённые имитации: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Имитация !! Требуемое решение | |||
|- | |||
| Лестницы вместо дивана || Модовая мягкая мебель | |||
|- | |||
| Таблички вместо подлокотников || Модовая мебель соответствующего типа | |||
|- | |||
| Люки вместо жалюзи || Модовые жалюзи либо ставни | |||
|} | |||
7.1.3. Перечень 7.1.2 не является исчерпывающим. Запрет распространяется на любую ванильную имитацию, для которой существует модовый аналог. | |||
=== 7.2. Порядок выбора блока === | |||
7.2.1. Средство исполнения предмета выбирается по приоритету. Переход к следующему приоритету допускается только при невозможности применить предыдущий. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Приоритет !! Средство !! Условие применения | |||
|- | |||
| '''1''' || Готовый модовый блок (мебель, сантехника, декор) || Применяется всегда при наличии | |||
|- | |||
| '''2''' || Блок другого мода, визуально соответствующий предмету || При отсутствии средства приоритета 1 | |||
|- | |||
| '''3''' || Кастомная модель <code>Yuushya-Modelling</code> || При отсутствии средств приоритетов 1–2 | |||
|- | |||
| '''4''' || Комбинация ванильных блоков || При отсутствии средств приоритетов 1–3 | |||
|- | |||
| '''5''' || <code>Display Entity</code> (сущность) || Только при невозможности приоритетов 1–4 '''и по согласованию''' | |||
|} | |||
=== 7.3. Экраны (waterframes) === | |||
7.3.1. Блоки <code>waterframes</code> размещаются '''только на объектах, где просмотр изображения является функцией объекта''': кинозал, большой экран концертной площадки, знаковое заведение. | |||
7.3.2. Размещение <code>waterframes</code> в рядовом интерьере (кафе, ресторан, квартира, офис) '''не допускается'''. | |||
7.3.3. Для рядового интерьера применяются телевизоры с собственным анимированным экраном: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Блок !! Описание | |||
|- | |||
| <code>yuushya:tv_online</code> || Телевизор с работающим экраном, 8 «программ» | |||
|- | |||
| <code>yuushya:mounted_tv_online</code> || То же, настенное исполнение | |||
|- | |||
| <code>yuushya:old_tv</code> || Ламповый телевизор с анимацией | |||
|} | |||
7.3.4. Блоки 7.3.3 '''не требуют внешнего источника изображения''' и применяются в интерьере по умолчанию. | |||
=== 7.4. Устройства (devices) === | |||
7.4.1. Применение блоков мода <code>devices</code> (ноутбуки и прочая электроника) '''не рекомендуется''', в особенности в торговых залах и открытых пространствах. | |||
7.4.2. Указанные блоки относятся к предметам личного пользования и в жилых домах по умолчанию не размещаются. | |||
=== 7.5. Сиденья (handcrafted) === | |||
7.5.1. Нормативы длины скамей: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Параметр !! Норматив | |||
|- | |||
| Минимальная длина скамьи<br /><code><материал>_bench</code>, <code>bench</code>, <code>frozen_bench</code> || '''2 блока'''. Одиночная скамья '''запрещена''' | |||
|- | |||
| Максимальная длина обычной скамьи || '''5 блоков''' | |||
|- | |||
| Максимальная длина <code><материал>_dining_bench</code> || '''7 блоков''' | |||
|- | |||
| Одиночная установка <code>dining_bench</code> || '''Допускается''' | |||
|} | |||
7.5.2. Вместо одиночной скамьи применяется <code><материал>_chair</code>. | |||
=== 7.6. Торговля (lightmanscurrency) === | |||
7.6.1. Применение мода <code>lightmanscurrency</code> '''не рекомендуется''' в полном объёме: ни трейдеров, ни любых иных его блоков. | |||
7.6.2. Единственное исключение — '''вендинговые аппараты'''. | |||
== 8. Визуальные дефекты == | |||
=== 8.1. Z-fighting: общие положения === | |||
8.1.1. '''Z-fighting запрещён.''' Постройка с мерцающими поверхностями считается незавершённой (2.4) и подлежит исправлению. | |||
8.1.2. Дефект проявляется по-разному в зависимости от дистанции, угла обзора и видеокарты. Отсутствие мерцания на конкретном клиенте основанием для отказа от исправления '''не является'''. | |||
=== 8.2. Источники и способы устранения === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Источник !! Способ устранения | |||
|- | |||
| Модель <code>Yuushya</code>, выставленная заподлицо со стеной, полом или потолком || Сместить деталь от плоскости: модели <code>Yuushya</code> перемещаются с шагом меньше блока | |||
|- | |||
| Две модели либо детали, наложенные друг на друга гранями || Утопить деталь в стену вместо совмещения грани в грань | |||
|- | |||
| Плоский декор (вывеска, панель, картина, ковёр) вплотную к блоку || Сместить либо утопить деталь | |||
|- | |||
| Полублоки, ступени и тонкие блоки, совпадающие гранями с соседней геометрией || Убрать один из двух совпадающих слоёв: как правило, второй слой не требуется | |||
|} | |||
=== 8.3. Порядок проверки === | |||
8.3.1. Проверка производится '''в движении''' и '''с дистанции'''. Осмотр вблизи и из одной точки достаточным не является. | |||
=== 8.4. Висящие блоки === | |||
8.4.1. '''Блок не должен висеть в воздухе без опоры или иного обоснования.''' | |||
8.4.2. Исключения допускаются '''только по согласованию'''. | |||
8.4.3. Типовой случай — блоки <code>yuushya:audio_*</code>. Устраняется установкой под блок '''рычага (lever), повёрнутого вверх'''. | |||
== 9. Плотность и повторяемость == | |||
=== 9.1. Общее правило === | |||
9.1.1. '''Запрещена установка рядом множества блоков с повторяющейся текстурой либо формой.''' | |||
9.1.2. Обоснование нормы: одинаковый предмет, повторённый много раз подряд, воспринимается как текстура, а не как предмет. Наблюдатель считывает сетку, и объект перестаёт восприниматься как здание. | |||
=== 9.2. Область применения === | |||
9.2.1. Норма распространяется на '''предметы''' (раздел 1): технику, мебель, светильники, декор, объявления. | |||
9.2.2. Норма '''не распространяется на конструктив''': | |||
* заборы и ограждения, решётки, остекление; | |||
* обычные кубы, полублоки, ступени, панели; | |||
* кровля, дорожное покрытие, разметка, рельсы. | |||
9.2.3. Ограничивается повтор '''предметов''', а не повтор строительного материала. | |||
=== 9.3. Методика измерения === | |||
9.3.1. Расстояние измеряется '''числом пустых блоков между предметами'''. Расстояние между центрами предметов не применяется. | |||
9.3.2. Формулировка «не менее 1 блока» означает: между предметами один пустой блок либо более. | |||
9.3.3. '''Подряд идущими''' считаются предметы, расставленные с минимально допустимым зазором. Разрыв больше минимально допустимого начинает новую группу. | |||
9.3.4. Диагональ считается как прямая (1.3). | |||
=== 9.4. Нормативы по блокам === | |||
= | {| class="wikitable" | ||
! Блок !! Норматив | |||
|- | |||
| '''Кондиционеры'''<br /><code>yuushya:air_conditioning_condenser</code><br /><code>yuushya:rusty_air_conditioning_condenser</code><br /><code>yuushya:meshed_air_conditioning_condenser</code> | |||
| • между собой — '''не менее 1 блока''';<br />• '''не более трёх подряд'''; четвёртый — только через '''2 блока''' и более;<br />• по вертикали: в полосе шириной '''5 блоков''' (сам кондиционер + 2 блока влево + 2 вправо) не допускается другой кондиционер на иной высоте — запрещены и стояк, и шахматный порядок;<br />• размещение — '''только у стены''';<br />• установка '''на остеклении запрещена'''. | |||
|- | |||
| '''Ограда'''<br /><code>yuushya:tall_iron_fence_middle</code><br /><code>yuushya:tall_iron_fence_middle_support</code><br />(и чёрный набор <code>black_tall_iron_fence_*</code>) | |||
| • '''шаг между столбами <code>_support</code> — от 1 до 4 блоков''';<br />• два <code>_support</code> подряд '''запрещены''': между ними не менее одного <code>_middle</code>;<br />• шаг более 4 блоков не допускается — прогон без опоры провисает. | |||
|- | |||
| '''Листовки'''<br /><code>yuushya:list</code><br /><code>yuushya:broken_list</code><br /><code>yuushya:completely_broken_list</code> | |||
| • вплотную друг к другу — '''допускается''', минимальный зазор 0;<br />• на участок стены длиной '''5 блоков''' — '''не более 5 листовок'''. | |||
|- | |||
| '''Потолочные лампы'''<br /><code>msd:decoration_ceiling_light</code><br /><code>mtr:ceiling_light</code><br /><code>tjmetro:ceiling_tianjin_light</code> | |||
| • '''не более 5 блоков подряд''', образующих одну лампу;<br />• между лампами — '''не менее 1 блока''' и вбок, и в длину (измеряется между краями ламп);<br />• '''сплошная световая линия не допускается нигде''', в том числе на станциях метро и в тоннелях;<br />• сплошная линия — '''только по согласованию'''. | |||
|- | |||
| '''Погашенные потолочные панели'''<br /><code>mtr:ceiling</code> · <code>mtr:ceiling_no_light</code><br /><code>tjmetro:ceiling_not_lit</code><br /><code>tjmetro:ceiling_tianjin</code><br /><code>tjmetro:ceiling_tianjin_no_light</code><br /><code>tjmetro:ceiling_tianjin_not_lit</code> | |||
| '''Норматив определяется функцией панели в постройке:'''<br />• '''обшивка потолка''' — ограничение длины не применяется, панель является отделкой, а не светильником;<br />• '''применение не по назначению''' — когда панелью изображается рельс, короб, отлив либо иной предмет, действует общее правило повторяемости (9.1.1): сплошной однообразный ряд запрещён.<br />Светящиеся панели в составе любой обшивки разрываются по нормативу потолочных ламп. | |||
|- | |||
| '''Вентиляторы'''<br /><code>yuushya:ceiling_fan</code> | |||
| • между собой — '''не менее 3 блоков''';<br />• от стены — '''1 блок'''. | |||
|} | |||
== | === 9.5. Тайлинг === | ||
''' | 9.5.1. Блоки, не предназначенные для укладки узором, '''не должны располагаться сеткой либо регулярным орнаментом'''. | ||
''' | 9.5.2. '''Признак нарушения:''' вспомогательный предмет повторяется с тем же шагом, что и мебель. Урна, установленная между каждой парой кресел, перестаёт быть предметом и становится элементом ритма: в зале ожидания число урн приближается к числу сидений. | ||
[[File:Tiling-violation-lounge.png|thumb|500px|Нарушение 9.5.2. Кресла расставлены сеткой, урна повторяется с шагом мебели.]] | |||
9.5.3. Вспомогательные предметы размещаются '''по потребности''', а не по сетке: одна урна на зону — у выхода, у стойки, в местах фактического использования. | |||
== 10. Согласование == | |||
=== | === 10.1. Случаи, требующие согласования === | ||
= | {| class="wikitable" | ||
! Случай !! Пункт | |||
|- | |||
| Отступление от требования реализма || 2.2 | |||
|- | |||
| Высота этажа менее 3 блоков || 3.2.3 | |||
|- | |||
| Радиус кривой пути менее 80 блоков || 6.1 | |||
|- | |||
| Применение <code>Display Entity</code> || 7.2.1 | |||
|- | |||
| Блок, висящий в воздухе без опоры || 8.4.2 | |||
|- | |||
| Сплошная линия потолочных ламп || 9.4 | |||
|- | |||
| Начало застройки в границах города || 11.2 | |||
|} | |||
=== 10.2. Порядок === | |||
10.2.1. Согласование даёт '''Архитектор''' либо любой член группы 0. | |||
''' | 10.2.2. Согласование должно быть получено '''до начала работ'''. Согласование постфактум не производится; выполненные работы подлежат исправлению на общих основаниях. | ||
10.2.3. Согласование действует в пределах заявленного объекта и объёма работ и не распространяется на иные постройки того же строителя. | |||
10.2.4. Согласование отдельного отступления '''не освобождает''' от соблюдения прочих норм настоящего документа. | |||
== | == 11. Обязанности строителя == | ||
Строитель '''обязан''': | Строитель '''обязан''': | ||
11.1. Знать и соблюдать настоящий документ. | |||
11.2. До начала застройки в границах города представить Архитектору либо члену группы 0 план постройки в наглядной либо описательной форме. | |||
11.3. Устранять нарушения по замечаниям проверяющих. | |||
11.4. Обосновывать своё решение по пунктам с формулировкой «не рекомендуется» по требованию проверяющего (1.1). | |||
11.5. Следить за обновлениями настоящего документа (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.4.4). | |||
== 12. Ответственность == | |||
12.1. Нарушение настоящего документа является '''внеигровым нарушением''' и влечёт ответственность OOC (<code>SRV-RUL-0</code>, раздел 9). | |||
12.2. Взыскания в части соблюдения настоящего документа налагает '''Архитектор''' в пределах своей зоны ответственности (<code>SRV-RUL-0</code>, 9.2.3). Разовое несоблюдение стандарта относится к категории Н-1. | |||
12.3. '''Три и более нарушения''' настоящего документа влекут снятие ранга Строитель (<code>SRV-RUL-0</code>, 9.3.3). | |||
12.4. Постройка, возведённая с нарушением настоящего документа, подлежит исправлению либо демонтажу. Компенсация за демонтированное имущество не производится (<code>SRV-RUL-0</code>, 8.7). | |||
12.5. Решение Архитектора обжалуется в группу 0 (<code>SRV-RUL-0</code>, 9.4.1). | |||
== 13. Изменения и дополнения == | |||
13.1. Документ пополняется по мере развития проекта. Планируемые разделы: ландшафт, мосты и искусственные сооружения, промышленные зоны, инженерные сети, наружное освещение. | |||
13.2. Право вносить изменения принадлежит группе 0 (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.3). Предложения принимаются через Telegram-чат проекта от любого игрока. | |||
13.3. Версия имеет вид <code>X.Y</code>: <code>X</code> — редакция, <code>Y</code> — правка (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.4.2). | |||
13.4. Обратной силы изменения не имеют: постройка оценивается по редакции, действовавшей на момент выполнения работ (<code>SRV-RUL-0</code>, 2.4.3). | |||
13.5. Внесение изменений сопровождается записью в журнале изменений (Приложение В). | |||
== Приложение А. Сводная таблица числовых нормативов == | |||
''Приложение носит справочный характер. При расхождении применяется норма основного текста.'' | |||
{| class="wikitable" | |||
! Параметр !! Норматив !! Пункт | |||
|- | |||
| Масштаб || 1 блок = 1 м || 3.1.1 | |||
|- | |||
| Высота этажа || не менее 3 || 3.2.1 | |||
|- | |||
| Лифт: высота входа || ровно 2 || 4.3.1 | |||
|- | |||
| Лифт: ширина входа || 2 либо 3 || 4.3.1 | |||
|- | |||
| Лифт: шахта || не менее 2×2 || 4.3.1 | |||
|- | |||
| Коридор, лестница || 1 (рекомендуется 2 и более) || 4.2.2 | |||
|- | |||
| Полоса движения || не менее 3 || 5.1 | |||
|- | |||
| Проезжая часть двухполосной дороги || не менее 7 (6 + 1) || 5.1 | |||
|- | |||
| Тротуар, рядовая улица || не менее 1 || 5.2 | |||
|- | |||
| Тротуар, главная улица || не менее 2 || 5.2 | |||
|- | |||
| Радиус закругления бордюра || не менее 2 || 5.2 | |||
|- | |||
| Машино-место || 3 × 4 || 5.3 | |||
|- | |||
| Разметка машино-места || 1 || 5.3 | |||
|- | |||
| Проезд парковки, двустороннее движение || не менее 6 || 5.3 | |||
|- | |||
| Радиус кривой пути, основной || не менее 80 || 6.1 | |||
|- | |||
| Радиус кривой пути, трамвайный и подъездной || не менее 60 || 6.1 | |||
|- | |||
| Продольный уклон пути || не круче 3 на 100 || 6.1 | |||
|- | |||
| Ширина пути || не менее 5 || 6.2 | |||
|- | |||
| Ширина платформы || не менее 3 || 6.2 | |||
|- | |||
| Скамья || от 2 до 5 || 7.5.1 | |||
|- | |||
| <code>dining_bench</code> || до 7, одиночно допускается || 7.5.1 | |||
|- | |||
| Кондиционеры: между собой || не менее 1 || 9.4 | |||
|- | |||
| Кондиционеры: подряд || не более 3, далее через 2 || 9.4 | |||
|- | |||
| Кондиционеры: полоса контроля по вертикали || 5 || 9.4 | |||
|- | |||
| Ограда: шаг столбов || от 1 до 4 || 9.4 | |||
|- | |||
| Листовки || не более 5 на 5 блоков стены || 9.4 | |||
|- | |||
| Потолочные лампы: длина одной лампы || не более 5 || 9.4 | |||
|- | |||
| Потолочные лампы: между лампами || не менее 1 || 9.4 | |||
|- | |||
| Вентиляторы: между собой || не менее 3 || 9.4 | |||
|- | |||
| Вентиляторы: от стены || 1 || 9.4 | |||
|- | |||
| Систематическое нарушение || 3 и более || 12.3 | |||
|} | |||
== Приложение Б. Реестр нормируемых блоков == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Блок !! Пункт | |||
|- | |||
| <code>waterframes:*</code> || 7.3 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:tv_online</code>, <code>yuushya:mounted_tv_online</code>, <code>yuushya:old_tv</code> || 7.3.3 | |||
|- | |||
| <code>devices:*</code> || 7.4 | |||
|- | |||
| <code><материал>_bench</code>, <code>bench</code>, <code>frozen_bench</code> || 7.5.1 | |||
|- | |||
| <code><материал>_dining_bench</code>, <code>dining_bench</code> || 7.5.1 | |||
|- | |||
| <code><материал>_chair</code> || 7.5.2 | |||
|- | |||
| <code>lightmanscurrency:*</code> || 7.6 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:audio_*</code> || 8.4.3 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:air_conditioning_condenser</code>, <code>yuushya:rusty_air_conditioning_condenser</code>, <code>yuushya:meshed_air_conditioning_condenser</code> || 9.4 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:tall_iron_fence_middle</code>, <code>yuushya:tall_iron_fence_middle_support</code>, <code>black_tall_iron_fence_*</code> || 9.4 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:list</code>, <code>yuushya:broken_list</code>, <code>yuushya:completely_broken_list</code> || 9.4 | |||
|- | |||
| <code>msd:decoration_ceiling_light</code>, <code>mtr:ceiling_light</code>, <code>tjmetro:ceiling_tianjin_light</code> || 9.4 | |||
|- | |||
| <code>mtr:ceiling</code>, <code>mtr:ceiling_no_light</code>, <code>tjmetro:ceiling_not_lit</code>, <code>tjmetro:ceiling_tianjin</code>, <code>tjmetro:ceiling_tianjin_no_light</code>, <code>tjmetro:ceiling_tianjin_not_lit</code> || 9.4 | |||
|- | |||
| <code>yuushya:ceiling_fan</code> || 9.4 | |||
|} | |||
== Приложение В. Журнал изменений == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Версия !! Дата !! Изменения | |||
|- | |||
| 2.0 || 05.08.2026 || '''Структура.''' Документ приведён к формату <code>SRV-RUL-0</code>: введены шапка документа, раздел 0 «Назначение документа», раздел 1 «Термины и определения», сквозная нумерация пунктов. Нормативы сведены в таблицы. Требования согласования сведены в раздел 10. Требования к размещению транспортных средств выделены из раздела о модификациях в 5.4. Введены Приложения А (сводная таблица нормативов), Б (реестр нормируемых блоков), В (журнал изменений), Г (внешние материалы).<br />'''Ранее действовавшие нормы перенесены без изменения состава.'''<br />'''Добавлены пункты''', отсутствовавшие в редакции 1.2: 0.5 (соотношение с государственными стандартами <code>*-STD</code>), 2.3 (приоритет частной нормы над общей), 2.4 (постройка с неустранёнными нарушениями считается незавершённой — норма распространена с Z-fighting на документ целиком), 10.2.2 (согласование не производится постфактум), 10.2.3 (пределы действия согласования), 10.2.4 (согласование не освобождает от прочих норм), раздел 12 (ответственность — сведена из <code>SRV-RUL-0</code>) | |||
|- | |||
| 1.0–1.2 || до 02.08.2026 || Журнал изменений не вёлся | |||
|} | |||
''Документ разработан группой 0 (Основатели) сервера Amereco. Изменение — только группой 0.'' | |||
== Приложение Г. Внешние материалы == | |||
* Руководство по <code>Yuushya-Modelling</code>: https://yuushya.com/townscape/guide-en/#/block-modeling-basic | |||
''Документ разработан группой 0 (Основатели) сервера Amereco. Изменение — только группой 0.'' | |||
Текущая версия от 22:07, 4 августа 2026
| Строительные нормы и правила | |
|---|---|
| Область применения | все постройки, объекты инфраструктуры и элементы оформления игрового мира. Все игроки, ведущие строительство, независимо от серверной группы и государственной принадлежности |
| Версия | 2.0 от 05.08.2026 |
| Статус | действует |
| Разработчик документа | группа 0 (Основатели) |
| Владелец документа | группа 0 (Основатели) |
| Редактирование | только группа 0 (SRV-RUL-0, 2.3)
|
| Контроль соблюдения | Архитектор (SRV-RUL-0, 4.1.2)
|
| Приоритет | второй. Документ подчинён SRV-RUL-0 и прочим документам серии SRV-RUL (SRV-RUL-0, 2.2.1)
|
SRV-STD-1 — Строительные нормы и правила (СНиП) — общесерверный стандарт, устанавливающий обязательные технические и качественные требования к постройкам, объектам инфраструктуры и элементам оформления игрового мира.
0. Назначение документа
0.1. Настоящий документ устанавливает требования к застройке: масштаб и геометрию построек, состав помещений, параметры улично-дорожной сети и рельсового транспорта, порядок применения модификаций, требования к визуальному качеству и к плотности расстановки предметов.
0.2. Документ распространяется на любого игрока, ведущего строительство, независимо от его серверной группы и государственной принадлежности. Ранг Строитель не является условием применения настоящего документа: он является условием допуска к самостоятельной застройке и снимается за систематические нарушения (12.3).
0.3. Документ подчинён SRV-RUL-0 и имеет приоритет 2 (SRV-RUL-0, 2.2.1). Норма настоящего документа, противоречащая документу серии SRV-RUL, ничтожна в части противоречия.
0.4. Документ не регулирует: выделение территории под застройку, право собственности на объекты, порядок демонтажа и наложение взысканий. Указанные вопросы регулируются SRV-RUL-0 (разделы 8 и 9).
0.5. Государственные стандарты серии *-STD вправе устанавливать дополнительные требования к застройке своей территории. Требование, снижающее норму настоящего документа, недействительно.
0.6. Формулировки трактуются буквально. Спорные и не описанные случаи трактует Архитектор; при разногласии вопрос передаётся в группу 0.
0.7. Незнание настоящего документа не освобождает от ответственности.
1. Термины и определения
| Термин | Определение |
|---|---|
| Постройка | Любой возведённый игроком объект: здание, сооружение, элемент благоустройства, участок инфраструктуры |
| Конструктив | Элементы, из которых собрана сама постройка: несущие и ограждающие блоки, остекление, кровля, дорожное покрытие, разметка, рельсы, заборы и ограждения |
| Предмет | Отдельно стоящий объект обстановки: техника, мебель, светильник, сантехника, декор, объявление, оборудование |
| Модовый аналог | Блок или модель любого установленного мода, воспроизводящая требуемый предмет |
| Ванильная имитация | Ванильный блок, применённый не по назначению для обозначения предмета, для которого существует модовый аналог |
| Зазор | Число пустых блоков между двумя предметами. Расстояние между центрами предметов зазором не является |
| Подряд идущие предметы | Предметы, расставленные с минимально допустимым зазором. Разрыв больше минимально допустимого начинает новую группу |
| Z-fighting | Мерцание двух поверхностей, оказавшихся в одной плоскости: игра не может определить, какая из них ближе к камере |
| Тайлинг | Расстановка предметов регулярной сеткой либо повторяющимся орнаментом |
| Норма | Требование, ограниченное с одной стороны («не менее», «не более») |
| Точное значение | Требование, ограниченное с обеих сторон. Отклонение в любую сторону является нарушением |
| Согласование | Явное разрешение Архитектора либо члена группы 0, полученное до начала работ (SRV-RUL-0, раздел 1)
|
1.1. Формулировки «запрещено», «не допускается», «обязан» обозначают нарушение. Формулировка «не рекомендуется» обозначает замечание: взыскания оно не влечёт, но строитель обязан обосновать своё решение по требованию проверяющего (SRV-RUL-0, 9.1).
1.2. Все линейные размеры в настоящем документе указаны в блоках.
1.3. Диагональ приравнивается к прямой: расстояние берётся по большей из осей.
2. Общие требования
2.1. Основной принцип. Постройка должна воспроизводить объект реального мира, а не игровую конструкцию. Планировка, состав помещений, габариты и обстановка должны быть объяснимы назначением объекта.
2.2. Отступление от требования реализма допускается только в обоснованных случаях и только по согласованию (раздел 10).
2.3. При расхождении общей и частной нормы применяется частная норма.
2.4. Постройка, содержащая неустранённые нарушения настоящего документа, считается незавершённой независимо от степени её готовности.
3. Масштаб и геометрия
3.1. Масштаб
3.1.1. Принят масштаб 1 блок = 1 метр.
3.1.2. Габариты всех построек определяются от роста игрока: ~1,8 блока соответствует ~1,8 м.
3.2. Высота этажа
3.2.1. Норма высоты этажа — не менее 3 блоков от пола до потолка.
3.2.2. Высота менее 3 блоков допускается только в следующих случаях:
| Случай | Условие |
|---|---|
| Цокольный и технический этаж | Без постоянного пребывания людей |
| Чердачное помещение | Без ограничений по назначению |
| Историческая реконструкция | Высота принимается по прототипу |
3.2.3. Любой случай, указанный в 3.2.2, требует согласования. Иные основания для снижения высоты этажа не допускаются.
4. Здания и помещения
4.1. Жилые здания
4.1.1. В составе любого жилого дома обязательны: кухня, санузел (туалет либо ванная), жилые комнаты, прихожая.
4.1.2. Запрещено размещение верстаков и сундуков непосредственно в жилых комнатах. Указанное оборудование размещается в отдельной кладовой, мастерской либо подвале.
4.1.3. Запрещены спальни без окон. Помещение без естественного освещения допускается только как кладовая либо техническое помещение.
4.2. Общественные здания
4.2.1. В составе общественного здания обязательны: санузлы (не менее одного на этаж), коридоры и лестницы, технические помещения — по необходимости.
4.2.2. Ширина коридора и лестницы: допускается 1 блок, рекомендуется 2 блока и более.
4.3. Лифты
4.3.1. Параметры лифта:
| Параметр | Норматив | Тип |
|---|---|---|
| Высота входа | ровно 2 блока | Точное значение |
| Ширина входа | 2 либо 3 блока | Точное значение |
| Шахта | не менее 2×2 блоков (ширина × глубина) | Норма |
4.3.2. Высота и ширина входа ограничены с обеих сторон. Превышение указанных значений является нарушением наравне с занижением.
5. Улично-дорожная сеть
5.1. Проезжая часть
| Элемент | Норматив |
|---|---|
| Полоса движения | не менее 3 блоков |
| Проезжая часть двухполосной дороги | не менее 7 блоков: 6 блоков полос + 1 блок осевой разметки |
5.2. Тротуары и перекрёстки
| Элемент | Норматив |
|---|---|
| Тротуар, рядовая улица | не менее 1 блока |
| Тротуар, главная улица | не менее 2 блоков |
| Радиус закругления бордюра на перекрёстке | не менее 2 блоков |
5.3. Парковки
| Элемент | Норматив |
|---|---|
| Машино-место, легковой автомобиль | 3 × 4 блока (ширина × длина), без учёта разметки |
| Линия разметки машино-места | 1 блок шириной |
| Проезд между рядами при двустороннем движении | не менее 6 блоков |
5.4. Размещение транспортных средств
5.4.1. Запрещено оставлять транспортные средства на проезжей части вне машино-места.
5.4.2. Транспортное средство, оставленное с нарушением 5.4.1, признаётся мусором и подлежит удалению. Компенсация не производится (SRV-RUL-0, 8.7).
6. Рельсовый транспорт
6.1. План и профиль пути
| Параметр | Норматив |
|---|---|
| Радиус кривой в горизонтальной плоскости, основной путь | не менее 80 блоков |
| Радиус кривой, трамвайные линии и подъездные пути | не менее 60 блоков, только по согласованию |
| Продольный уклон | не круче 3 блоков подъёма на 100 блоков длины |
6.2. Габариты и платформы
| Параметр | Норматив |
|---|---|
| Ширина пути | не менее 5 блоков |
| Ширина платформы | не менее 3 блоков |
| Высота платформы | вровень с полом вагона |
7. Применение модификаций
7.1. Основное правило
7.1.1. Предметы обстановки выполняются модовыми блоками. Применение ванильных имитаций при наличии модового аналога запрещено.
7.1.2. Типовые запрещённые имитации:
| Имитация | Требуемое решение |
|---|---|
| Лестницы вместо дивана | Модовая мягкая мебель |
| Таблички вместо подлокотников | Модовая мебель соответствующего типа |
| Люки вместо жалюзи | Модовые жалюзи либо ставни |
7.1.3. Перечень 7.1.2 не является исчерпывающим. Запрет распространяется на любую ванильную имитацию, для которой существует модовый аналог.
7.2. Порядок выбора блока
7.2.1. Средство исполнения предмета выбирается по приоритету. Переход к следующему приоритету допускается только при невозможности применить предыдущий.
| Приоритет | Средство | Условие применения |
|---|---|---|
| 1 | Готовый модовый блок (мебель, сантехника, декор) | Применяется всегда при наличии |
| 2 | Блок другого мода, визуально соответствующий предмету | При отсутствии средства приоритета 1 |
| 3 | Кастомная модель Yuushya-Modelling |
При отсутствии средств приоритетов 1–2 |
| 4 | Комбинация ванильных блоков | При отсутствии средств приоритетов 1–3 |
| 5 | Display Entity (сущность) |
Только при невозможности приоритетов 1–4 и по согласованию |
7.3. Экраны (waterframes)
7.3.1. Блоки waterframes размещаются только на объектах, где просмотр изображения является функцией объекта: кинозал, большой экран концертной площадки, знаковое заведение.
7.3.2. Размещение waterframes в рядовом интерьере (кафе, ресторан, квартира, офис) не допускается.
7.3.3. Для рядового интерьера применяются телевизоры с собственным анимированным экраном:
| Блок | Описание |
|---|---|
yuushya:tv_online |
Телевизор с работающим экраном, 8 «программ» |
yuushya:mounted_tv_online |
То же, настенное исполнение |
yuushya:old_tv |
Ламповый телевизор с анимацией |
7.3.4. Блоки 7.3.3 не требуют внешнего источника изображения и применяются в интерьере по умолчанию.
7.4. Устройства (devices)
7.4.1. Применение блоков мода devices (ноутбуки и прочая электроника) не рекомендуется, в особенности в торговых залах и открытых пространствах.
7.4.2. Указанные блоки относятся к предметам личного пользования и в жилых домах по умолчанию не размещаются.
7.5. Сиденья (handcrafted)
7.5.1. Нормативы длины скамей:
| Параметр | Норматив |
|---|---|
Минимальная длина скамьи<материал>_bench, bench, frozen_bench |
2 блока. Одиночная скамья запрещена |
| Максимальная длина обычной скамьи | 5 блоков |
Максимальная длина <материал>_dining_bench |
7 блоков |
Одиночная установка dining_bench |
Допускается |
7.5.2. Вместо одиночной скамьи применяется <материал>_chair.
7.6. Торговля (lightmanscurrency)
7.6.1. Применение мода lightmanscurrency не рекомендуется в полном объёме: ни трейдеров, ни любых иных его блоков.
7.6.2. Единственное исключение — вендинговые аппараты.
8. Визуальные дефекты
8.1. Z-fighting: общие положения
8.1.1. Z-fighting запрещён. Постройка с мерцающими поверхностями считается незавершённой (2.4) и подлежит исправлению.
8.1.2. Дефект проявляется по-разному в зависимости от дистанции, угла обзора и видеокарты. Отсутствие мерцания на конкретном клиенте основанием для отказа от исправления не является.
8.2. Источники и способы устранения
| Источник | Способ устранения |
|---|---|
Модель Yuushya, выставленная заподлицо со стеной, полом или потолком |
Сместить деталь от плоскости: модели Yuushya перемещаются с шагом меньше блока
|
| Две модели либо детали, наложенные друг на друга гранями | Утопить деталь в стену вместо совмещения грани в грань |
| Плоский декор (вывеска, панель, картина, ковёр) вплотную к блоку | Сместить либо утопить деталь |
| Полублоки, ступени и тонкие блоки, совпадающие гранями с соседней геометрией | Убрать один из двух совпадающих слоёв: как правило, второй слой не требуется |
8.3. Порядок проверки
8.3.1. Проверка производится в движении и с дистанции. Осмотр вблизи и из одной точки достаточным не является.
8.4. Висящие блоки
8.4.1. Блок не должен висеть в воздухе без опоры или иного обоснования.
8.4.2. Исключения допускаются только по согласованию.
8.4.3. Типовой случай — блоки yuushya:audio_*. Устраняется установкой под блок рычага (lever), повёрнутого вверх.
9. Плотность и повторяемость
9.1. Общее правило
9.1.1. Запрещена установка рядом множества блоков с повторяющейся текстурой либо формой.
9.1.2. Обоснование нормы: одинаковый предмет, повторённый много раз подряд, воспринимается как текстура, а не как предмет. Наблюдатель считывает сетку, и объект перестаёт восприниматься как здание.
9.2. Область применения
9.2.1. Норма распространяется на предметы (раздел 1): технику, мебель, светильники, декор, объявления.
9.2.2. Норма не распространяется на конструктив:
- заборы и ограждения, решётки, остекление;
- обычные кубы, полублоки, ступени, панели;
- кровля, дорожное покрытие, разметка, рельсы.
9.2.3. Ограничивается повтор предметов, а не повтор строительного материала.
9.3. Методика измерения
9.3.1. Расстояние измеряется числом пустых блоков между предметами. Расстояние между центрами предметов не применяется.
9.3.2. Формулировка «не менее 1 блока» означает: между предметами один пустой блок либо более.
9.3.3. Подряд идущими считаются предметы, расставленные с минимально допустимым зазором. Разрыв больше минимально допустимого начинает новую группу.
9.3.4. Диагональ считается как прямая (1.3).
9.4. Нормативы по блокам
| Блок | Норматив |
|---|---|
Кондиционерыyuushya:air_conditioning_condenseryuushya:rusty_air_conditioning_condenseryuushya:meshed_air_conditioning_condenser
|
• между собой — не менее 1 блока; • не более трёх подряд; четвёртый — только через 2 блока и более; • по вертикали: в полосе шириной 5 блоков (сам кондиционер + 2 блока влево + 2 вправо) не допускается другой кондиционер на иной высоте — запрещены и стояк, и шахматный порядок; • размещение — только у стены; • установка на остеклении запрещена. |
Оградаyuushya:tall_iron_fence_middleyuushya:tall_iron_fence_middle_support(и чёрный набор black_tall_iron_fence_*)
|
• шаг между столбами _support — от 1 до 4 блоков;• два _support подряд запрещены: между ними не менее одного _middle;• шаг более 4 блоков не допускается — прогон без опоры провисает. |
Листовкиyuushya:listyuushya:broken_listyuushya:completely_broken_list
|
• вплотную друг к другу — допускается, минимальный зазор 0; • на участок стены длиной 5 блоков — не более 5 листовок. |
Потолочные лампыmsd:decoration_ceiling_lightmtr:ceiling_lighttjmetro:ceiling_tianjin_light
|
• не более 5 блоков подряд, образующих одну лампу; • между лампами — не менее 1 блока и вбок, и в длину (измеряется между краями ламп); • сплошная световая линия не допускается нигде, в том числе на станциях метро и в тоннелях; • сплошная линия — только по согласованию. |
Погашенные потолочные панелиmtr:ceiling · mtr:ceiling_no_lighttjmetro:ceiling_not_littjmetro:ceiling_tianjintjmetro:ceiling_tianjin_no_lighttjmetro:ceiling_tianjin_not_lit
|
Норматив определяется функцией панели в постройке: • обшивка потолка — ограничение длины не применяется, панель является отделкой, а не светильником; • применение не по назначению — когда панелью изображается рельс, короб, отлив либо иной предмет, действует общее правило повторяемости (9.1.1): сплошной однообразный ряд запрещён. Светящиеся панели в составе любой обшивки разрываются по нормативу потолочных ламп. |
Вентиляторыyuushya:ceiling_fan
|
• между собой — не менее 3 блоков; • от стены — 1 блок. |
9.5. Тайлинг
9.5.1. Блоки, не предназначенные для укладки узором, не должны располагаться сеткой либо регулярным орнаментом.
9.5.2. Признак нарушения: вспомогательный предмет повторяется с тем же шагом, что и мебель. Урна, установленная между каждой парой кресел, перестаёт быть предметом и становится элементом ритма: в зале ожидания число урн приближается к числу сидений.

9.5.3. Вспомогательные предметы размещаются по потребности, а не по сетке: одна урна на зону — у выхода, у стойки, в местах фактического использования.
10. Согласование
10.1. Случаи, требующие согласования
| Случай | Пункт |
|---|---|
| Отступление от требования реализма | 2.2 |
| Высота этажа менее 3 блоков | 3.2.3 |
| Радиус кривой пути менее 80 блоков | 6.1 |
Применение Display Entity |
7.2.1 |
| Блок, висящий в воздухе без опоры | 8.4.2 |
| Сплошная линия потолочных ламп | 9.4 |
| Начало застройки в границах города | 11.2 |
10.2. Порядок
10.2.1. Согласование даёт Архитектор либо любой член группы 0.
10.2.2. Согласование должно быть получено до начала работ. Согласование постфактум не производится; выполненные работы подлежат исправлению на общих основаниях.
10.2.3. Согласование действует в пределах заявленного объекта и объёма работ и не распространяется на иные постройки того же строителя.
10.2.4. Согласование отдельного отступления не освобождает от соблюдения прочих норм настоящего документа.
11. Обязанности строителя
Строитель обязан:
11.1. Знать и соблюдать настоящий документ.
11.2. До начала застройки в границах города представить Архитектору либо члену группы 0 план постройки в наглядной либо описательной форме.
11.3. Устранять нарушения по замечаниям проверяющих.
11.4. Обосновывать своё решение по пунктам с формулировкой «не рекомендуется» по требованию проверяющего (1.1).
11.5. Следить за обновлениями настоящего документа (SRV-RUL-0, 2.4.4).
12. Ответственность
12.1. Нарушение настоящего документа является внеигровым нарушением и влечёт ответственность OOC (SRV-RUL-0, раздел 9).
12.2. Взыскания в части соблюдения настоящего документа налагает Архитектор в пределах своей зоны ответственности (SRV-RUL-0, 9.2.3). Разовое несоблюдение стандарта относится к категории Н-1.
12.3. Три и более нарушения настоящего документа влекут снятие ранга Строитель (SRV-RUL-0, 9.3.3).
12.4. Постройка, возведённая с нарушением настоящего документа, подлежит исправлению либо демонтажу. Компенсация за демонтированное имущество не производится (SRV-RUL-0, 8.7).
12.5. Решение Архитектора обжалуется в группу 0 (SRV-RUL-0, 9.4.1).
13. Изменения и дополнения
13.1. Документ пополняется по мере развития проекта. Планируемые разделы: ландшафт, мосты и искусственные сооружения, промышленные зоны, инженерные сети, наружное освещение.
13.2. Право вносить изменения принадлежит группе 0 (SRV-RUL-0, 2.3). Предложения принимаются через Telegram-чат проекта от любого игрока.
13.3. Версия имеет вид X.Y: X — редакция, Y — правка (SRV-RUL-0, 2.4.2).
13.4. Обратной силы изменения не имеют: постройка оценивается по редакции, действовавшей на момент выполнения работ (SRV-RUL-0, 2.4.3).
13.5. Внесение изменений сопровождается записью в журнале изменений (Приложение В).
Приложение А. Сводная таблица числовых нормативов
Приложение носит справочный характер. При расхождении применяется норма основного текста.
| Параметр | Норматив | Пункт |
|---|---|---|
| Масштаб | 1 блок = 1 м | 3.1.1 |
| Высота этажа | не менее 3 | 3.2.1 |
| Лифт: высота входа | ровно 2 | 4.3.1 |
| Лифт: ширина входа | 2 либо 3 | 4.3.1 |
| Лифт: шахта | не менее 2×2 | 4.3.1 |
| Коридор, лестница | 1 (рекомендуется 2 и более) | 4.2.2 |
| Полоса движения | не менее 3 | 5.1 |
| Проезжая часть двухполосной дороги | не менее 7 (6 + 1) | 5.1 |
| Тротуар, рядовая улица | не менее 1 | 5.2 |
| Тротуар, главная улица | не менее 2 | 5.2 |
| Радиус закругления бордюра | не менее 2 | 5.2 |
| Машино-место | 3 × 4 | 5.3 |
| Разметка машино-места | 1 | 5.3 |
| Проезд парковки, двустороннее движение | не менее 6 | 5.3 |
| Радиус кривой пути, основной | не менее 80 | 6.1 |
| Радиус кривой пути, трамвайный и подъездной | не менее 60 | 6.1 |
| Продольный уклон пути | не круче 3 на 100 | 6.1 |
| Ширина пути | не менее 5 | 6.2 |
| Ширина платформы | не менее 3 | 6.2 |
| Скамья | от 2 до 5 | 7.5.1 |
dining_bench |
до 7, одиночно допускается | 7.5.1 |
| Кондиционеры: между собой | не менее 1 | 9.4 |
| Кондиционеры: подряд | не более 3, далее через 2 | 9.4 |
| Кондиционеры: полоса контроля по вертикали | 5 | 9.4 |
| Ограда: шаг столбов | от 1 до 4 | 9.4 |
| Листовки | не более 5 на 5 блоков стены | 9.4 |
| Потолочные лампы: длина одной лампы | не более 5 | 9.4 |
| Потолочные лампы: между лампами | не менее 1 | 9.4 |
| Вентиляторы: между собой | не менее 3 | 9.4 |
| Вентиляторы: от стены | 1 | 9.4 |
| Систематическое нарушение | 3 и более | 12.3 |
Приложение Б. Реестр нормируемых блоков
| Блок | Пункт |
|---|---|
waterframes:* |
7.3 |
yuushya:tv_online, yuushya:mounted_tv_online, yuushya:old_tv |
7.3.3 |
devices:* |
7.4 |
<материал>_bench, bench, frozen_bench |
7.5.1 |
<материал>_dining_bench, dining_bench |
7.5.1 |
<материал>_chair |
7.5.2 |
lightmanscurrency:* |
7.6 |
yuushya:audio_* |
8.4.3 |
yuushya:air_conditioning_condenser, yuushya:rusty_air_conditioning_condenser, yuushya:meshed_air_conditioning_condenser |
9.4 |
yuushya:tall_iron_fence_middle, yuushya:tall_iron_fence_middle_support, black_tall_iron_fence_* |
9.4 |
yuushya:list, yuushya:broken_list, yuushya:completely_broken_list |
9.4 |
msd:decoration_ceiling_light, mtr:ceiling_light, tjmetro:ceiling_tianjin_light |
9.4 |
mtr:ceiling, mtr:ceiling_no_light, tjmetro:ceiling_not_lit, tjmetro:ceiling_tianjin, tjmetro:ceiling_tianjin_no_light, tjmetro:ceiling_tianjin_not_lit |
9.4 |
yuushya:ceiling_fan |
9.4 |
Приложение В. Журнал изменений
| Версия | Дата | Изменения |
|---|---|---|
| 2.0 | 05.08.2026 | Структура. Документ приведён к формату SRV-RUL-0: введены шапка документа, раздел 0 «Назначение документа», раздел 1 «Термины и определения», сквозная нумерация пунктов. Нормативы сведены в таблицы. Требования согласования сведены в раздел 10. Требования к размещению транспортных средств выделены из раздела о модификациях в 5.4. Введены Приложения А (сводная таблица нормативов), Б (реестр нормируемых блоков), В (журнал изменений), Г (внешние материалы).Ранее действовавшие нормы перенесены без изменения состава. Добавлены пункты, отсутствовавшие в редакции 1.2: 0.5 (соотношение с государственными стандартами *-STD), 2.3 (приоритет частной нормы над общей), 2.4 (постройка с неустранёнными нарушениями считается незавершённой — норма распространена с Z-fighting на документ целиком), 10.2.2 (согласование не производится постфактум), 10.2.3 (пределы действия согласования), 10.2.4 (согласование не освобождает от прочих норм), раздел 12 (ответственность — сведена из SRV-RUL-0)
|
| 1.0–1.2 | до 02.08.2026 | Журнал изменений не вёлся |
Документ разработан группой 0 (Основатели) сервера Amereco. Изменение — только группой 0.
Приложение Г. Внешние материалы
- Руководство по
Yuushya-Modelling: https://yuushya.com/townscape/guide-en/#/block-modeling-basic
Документ разработан группой 0 (Основатели) сервера Amereco. Изменение — только группой 0.